
|
 |
 |
| |
Notes de la rubrique "blogishness":
blog stuff
mercredi, 13 avril 2005
| |
Un bail que je n'avais pas été au cinema.. et hier soir, petite séance
pour un film dont on a pratiquement pas entendu parlé, et c'est bien
dommage.. Il s'agit de "The Yes Men".
Documentaire americain sur un petit groupe d'activistes qui décident de
dénoncer les effets du néo-liberalisme via des impostures.
Se faisant passer pour des membres de l'OMC, ils se font inviter à des conférences où ils exposent leur vision de l'OMC.
Leur postulat :
1)
Le vol d'identité :
Les petits escrocs usurpent l'identité d'honnêtes gens afin de leur
prendre leur argent. Leurs cibles sont des gens comme vous et moi dont les données
personnelles ont atterri entre des mains malveillantes.
2) La rectification d'identité :
Les honnêtes gens usurpent l'identité de puissants criminels pour
les humilier publiquement. Leurs cibles sont nos décideurs et nos grosses
multinationales dont la seule raison d'être est d'amasser les profits.
Ponctué de quelques interventions de Michaël Moore, le film est une vraie tranche d'hilarité :
Imaginez un mec se faisant passer pour représentant de l'OMC à une
conférence en Finlande et présenter le futur textile des managers, qui
permet de surveiller leurs ouvriers pendant leurs loisirs via un ecran
integré à un appendice ressemblant fortement à un énorme .... phallus
(démonstration à l'appui en pleine conference)

Ce film vaut donc vraiment la peine d'être vu, donc vous en avez l'occasion, n'hésitez pas une seule seconde !
les séances dispos || le site des yes men
»15:52
»10
Commentaires (0 )
»0 TrackBack(s)
»Envoyer la Note
Auteur :
daeron
|
|
| |
|
vendredi, 8 avril 2005
| |

S'il existe un thème inter-disciplinaire et récurent ces derniers temps,
c'est bien celui de la "transparence". Et ceci à plusieurs niveaux
d'abstraction et d'organisation : arts graphiques, architecture/design,
économie, politique, professionnel, social, administratif et
marketing.. etc.
La transparence se définit avant-tout comme une qualité physique de
la matière et surtout de son évaluation (perception) par l'homme via la vue :
"Transparent : Qui se laisse aisément traverser par la lumière, permet de distinguer nettement les objets à travers son épaisseur."
Cette propriété particulière a rapidement amené dans les arts à faire
jeu de la lumière, à titiller nos sens et notre imagination par une
intervention de la matière qui sert et qui est non plus le sujet.
De plus en plus de batiments s'érigent à grand renforts de
larges surfaces vitrées, laissant entrevoir la structure interne du
batiment. encore mieux, certaines réalisations plus ou moins banales
sont sublimées par un 'enveloppe' de verre. L'idée en architecture est
d'augmenter l'interaction entre le sujet et son environement visuel, la
lumière. Faire entrer le maximum de lumière, faire en sorte de donner
l'illusion de liberté via la luminosité et l'impression d'espace qui
compense le sentiment "d'écrasement" que peut créer un mur ou une cloison.
Aujourd'hui, beaucoups pensent que notre société est devenue tellement
complexe que ses propres rouages sont devenus 'cloisons', empechant
l'homme de se situer, d'appréhender correctement le monde. Les luttes
de pouvoir afin d'assouvir des besoins de domination ont amenés à
l'utilisation de ces mêmes rouages afin de tromper, d'utiliser les
autres.
La transparence devient alors un réflexe de survie. On le voit bien
aujourd'hui dans le domaine agricole, obligé de se mettre à nu (au
niveau de son activité) face aux phénomènes 'vache folle',
'mal-bouffe',pollution des nappes d'eau...etc.
Puis, avec les abus politiques (sang contaminé, HLM..) ce reflexe de
survie s'est transformé en 'outil de perfectionnement' >>
"Si la transparence permet de rester en vie face à certaines menaces
exterieures, elle peut aussi assainir notre vie de tous les jours"
Cette idée est donc érigée en vertue, tout nous poussent tous à nus
mettre 'à nu' face à son entreprise, de ses amis, et d'inconnus.
Or, en s'amplifiant à une telle vitese à tous les niveaux, la transparence se déforme, devient translucide, c'est à dire " Qui laisse passer la lumière, sans permettre toutefois de distinguer nettement le contour des objets." La
transparence devient alors une illusion grossière de la réalité. A
force de vouloir toujours de l'information brute, séparé de tout
environement et de toute analyse, on finit pas ne plus rien voir du
tout. L'exemple d'un journaliste qui comptait le nombre d'heures de
travail 'effectif' de policiers et qui arrivait 21 heures par semaine.
Hors contexte, cela parait inimaginable. Seulement, pas toutes les
activités sont consignées par écrit, les petites besognes, les temps de
déplacement sont oubliés.
Au niveau ludique également avec une "mise en scène" de la transparence
: émissions de télé qui traitent de la télé, emissions de
"télé-réalité", voyeurisme de la "vie des stars".
A croire que le sentiment "d'espace" que nous suggère la transparence
nous permette d'oublier le sentiment "d'écrasement social" de notre
société, ou du moins, mieux accepter notre soumission à elle.

»12:16
»10
Commentaires (0 )
»0 TrackBack(s)
»Envoyer la Note
Auteur :
daeron
Modifié le 8 avril 2005 à 13:30
|
|
| |
|
mardi, 5 avril 2005
| |
Comme
on peut le constater, notre société devient de plus en plus
individualiste. Consideré comme un peché, un crime.. l'individualisme
guide actuellement la majorité de nos actions. Bizarre de voir un
tel paradoxe.. mais comment en sommes-nous arrivé là ? dans quel but ?
et pour se transformer en quoi par la suite ?
L'individualisme
est consideré à l'opposé d'un 'collectivisme', où chaque être a
conscience du groupe auquel il appartient et ses actions vont avoir
comme finalité le bien-être du groupe dans son ensemble. Si on
résume l'évolution de l'humanité, l'homme n'est qu'un animal dont le
but primaire est la survie au sein d'un environement hostile, et la
perpétuation de sa propre espece. Pour assouvir ce but, l'humanité
s'est regroupé, inventé une vie en société afin d'avoir un moyen
d'action plus efficace sur cet environement hostile : en se
sédentarisant, tout d'abord, par la création de ses propres moyens de
production (agriculture). Ce qui lui a permis de créer une 'culture' et
de partager des 'valeurs' au sein de la communauté dans laquelle elle
s'inscrit via l'invention d'un nouveau support d'information : le
langage, qui permet la transmition du savoir d'une génération à une
autre. Au fur et à mesure que l'homme se dégage des agressions de
l'exterieur, que sa capacité à utiliser et transformer son environement
à son avantage augmente, l'organisation sociale se complexifie, et
cette complexification amène le rôle de l'individu à se specialiser au
sein de cet 'organisme social'. Cette specialisation amène à l'individu
peu à peu à perdre de vue l'objectif de cette vie en société, de
trouver un interêt à s'aliener pour le bien-être du groupe. L'individu,
seul dans cette super-structure qu'est notre société moderne, n'a plus
comme fonction a assurer la perenité de l'espece, mais la sienne
propre, et ensuite à améliorer ses conditions de vie. Il ne voit pas en
quoi il devrait s'aliener pour autrui, puisqu'il n'a aucun espoir de
feed-back (ou retro-action) en retour, la structure dans laquelle il
s'inscrit etant trop complexe et/ou trop vaste pour pouvoir être
appreciée et/ou évaluée dans son ensemble.
Aujourd'hui,
l'informatisation de l'information permet d'analyser, traiter des
données provenant de sources multiples. La communication s'est
mondialisée et accelerée via Internet et a permis l'émergence de
'communautées virtuelles', regroupées soit par un thème, soit par des
valeurs communes (affinitées). le croisement de plusieurs technologies
permet de 'solidifier' ces liens communautaires. Or la difference
principale provient desormais du fait que chaque individu ne fait pas
partie d'un ensemble plus vaste, mais est un point nodal qui se suffit
à lui-même. La communauté réside desormais dans l'ensemble des liens et
relations qui existent entre chacun de ces points. On en arrive alors à
une idée "d'inter-individualisme", où des groupes sociaux se créent en
fonction d'objectifs temporaires particuliers. On peut esperer à
travers ces "inter-individualités" l'émergence d'une "intelligence
collective", interdisciplinaire et relativiste qui permettrait une
connaissance du monde beaucoup plus affinée (car resultat de la
confrontation de differents points de vues provenant eux-mêmes de
socio-cultures differentes et réactualisés régulièrement par l'apport
d'informations nouvelles) et donc l'emergence d'un nouveau mode de
pensée en réseau qui permettrait d'inserer nos motivations et
particularismes individuels au sein d'une structure beaucoup plus
vaste : celle de notre société, tout en appréhendant la finalité
de l'ensemble.
»16:11
»13
Commentaires (0 )
»0 TrackBack(s)
»Envoyer la Note
Auteur :
daeron
Modifié le 6 avril 2005 à 18:30
|
|
| |
|
jeudi, 31 mars 2005
| |
"Allo? allo? je vous reçoit mal... et comme ca ? non, non plus.. bon, je vous rapelle plus tard."
Cela fait une semaine que j'ai franchement du mal à me connecter sur
20six, a afficher vos blogs à cause de délais de réponse dépassés (je
crois que c'est leurs serveurs qui sont dépassés). Le suivi des
commentaires me semble vraiment incomplet lorsqu'il veut bien
s'afficher..
Marrant, j'avais lu un article il y a quelques temps à propos du
cycle de vie d'un site internet.. et ceci m'y fait penser, mais côté
utilsateur : 1) on s'inscrit, on est content, on découvre.... 2) on s'installe, on renconte des gens, on commence à 'construire' quelquechose, on en parle à ses voisins. 3)
de plus en plus de monde s'inscrivent également, mais les serveurs ne
suivent pas la masse exponentielle d'informations à gerer, du coup, ca
commence à ramer.. 4) et à ramer tellement que le site ne réponds plus que par à coups. on s'acharne, on resiste.. 5) cela devient tellement insupportable et que l'on fini par chercer une autre plateforme...
»16:12
»8
Commentaires (0 )
»0 TrackBack(s)
»Envoyer la Note
Auteur :
daeron
|
|
| |
|
lundi, 28 mars 2005
| |
Je
viens de m'acheter un nouveau 'jeu' pour ma petite console de salon.
(oui, parfaitment, je fais une note à propos d'un jeu vidéo, non, je ne
suis pas un "harcore gamer", je joue assez rarement mais je me tiens
assez au courant de la 'culture' video-ludique (oui, il y en a une, je
vous assure!).. résultat nostalgique de mon adolescence où je vivais
les jeux par procuration ds les magazines spécialisés) enfin, bref.. Nouveau jeu, donc.. puisqu'annoncé comme révolutionnaire : Resident Evil 4. Effectivement,
ce 'jeu' s'aparente plus à un film interactif plus qu'autre chose.. et
le film d'horreur est un genre qui s'y prête à merveille, il faut
dire..
Le sentiment d'immersion est impressionnant, les commandes
intuitives et le déroulement de l'histoire rythmé. Bref, une réussite
totale à mon avis. Réussite parceque toutes les autres tentatives
passées de films interactives étaient des échecs cuisants à mon avis. Seule
chose que je reproche, justement, c'est qu'il reste encore assez trop
axé 'jeu vidéo' à mon goût. En effet, j'ai pas vraiment envie de
me plonger 20 heures ou plus sur mon écran. Il serait interessant d'y
mettre une version 'courte', permettant de jouer les 'scènes' les plus
importantes, et de laisser les 'niveaux' (longs et rebarbatifs et sans
interêt scenaristique) aux joueurs s'ils le désirent.. D'ailleurs,
ce mélange film/animation et jeu vidéo ouvre de nouvelles portes en
matière d'écriture de scenario : on pourrait imaginer un
'jeu/film', reprenant le même système, mais qui soit encore plus
dynamique, permettant plusieurs linéarités dans le récit, et une
longueur ajustable pour toucher un public qui souhaite avoir de
l'interactivité, sans pour autant passer leurs nuits dessus pour vivre
"l'histoire" dans son ensemble.
J'aime bien cette évolution du monde ludique qui reste à creuser..
Je pense que l'on va assister dans ce sens à quelques pures merveilles
d'ici quelques années quand tout sera paufiné.. côté technique, les
consoles actuelles sont tout à fait capables de les accueillirs, cejeu
en est la preuve.. halte à la surenchère technologique des
performances.. va falloir penser à faire surenchère dans de nouveaux
systèmes d'interactions.. et donc de l'imagination.
»18:28
»3
Commentaires (0 )
»0 TrackBack(s)
»Envoyer la Note
Auteur :
daeron
Modifié le 29 mars 2005 à 15:46
|
|
| |
|
|
|
 |

 Calendrier

| « |
avril 2005 |
» |
| lu |
ma |
me |
je |
ve |
sa |
di |
| . |
. |
. |
. |
1 |
2 |
3 |
|
4 |
5
|
6 |
7 |
8
|
9 |
10 |
|
11 |
12 |
13
|
14 |
15 |
16 |
17 |
|
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
|
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
. |
 |

|
 |

about me

noblog

Blogobulle

blog'art

Blogosphère

|

Fil RSS

|

Nouveautés dans ce weblog

|

Nouveautés dans 20six-Blogs

|

|
 |